<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>技术笔记 on Richelieu's Blog</title><link>https://beaiera.top/tags/%E6%8A%80%E6%9C%AF%E7%AC%94%E8%AE%B0/</link><description>Recent content in 技术笔记 on Richelieu's Blog</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Tue, 02 Jun 2026 00:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://beaiera.top/tags/%E6%8A%80%E6%9C%AF%E7%AC%94%E8%AE%B0/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>DeepSeek V4 MegaMoE Kernel 深度解析</title><link>https://beaiera.top/posts/2026-06-02-deepseek-v4-megamoe/</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://beaiera.top/posts/2026-06-02-deepseek-v4-megamoe/</guid><description>&lt;h2 id="前言"&gt;前言&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="经典-moe-的计算过程"&gt;经典 MoE 的计算过程&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;在深入 MegaMoE 之前，先梳理一下经典 MoE（Mixture of Experts）层的完整计算流程。以一个具体配置为例：&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;T = 8 # 当前 batch 中的 token 数
H = 7168 # hidden size
I = 2048 # intermediate size（每个 expert 的 FFN 中间维度）
E = 256 # 总 expert 数量
K = 6 # 每个 token 激活的 expert 数（top-K）
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h4 id="第一步路由routing"&gt;第一步：路由（Routing）&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;输入 &lt;code&gt;hidden_states&lt;/code&gt; 形状为 &lt;code&gt;[T, H]&lt;/code&gt;（即 &lt;code&gt;[8, 7168]&lt;/code&gt;）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;通过 Gate 线性层：&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;gate = hidden_states @ W_gate^T # W_gate: [E, H]
→ gate: [T, E] = [8, 256] # 每个 token 对每个 expert 的得分
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;对每个 token 施加 scoring 函数（如 &lt;code&gt;softmax&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;sqrt(softplus)&lt;/code&gt;），然后取 top-K：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DeepSeek V4 MoE 量化技术详解</title><link>https://beaiera.top/posts/2026-06-02-deepseek-v4-moe-quantization/</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://beaiera.top/posts/2026-06-02-deepseek-v4-moe-quantization/</guid><description>&lt;h2 id="前言"&gt;前言&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;本文整理自一次围绕 vLLM 代码库中 DeepSeek V4 MoE 模块的技术讨论，内容涉及 MXFP4 与 NVFP4 的量化方案对比、Block Quantized GEMM 的设计原理、FP4 packed 存储格式、以及 DeepGEMM 库中 FP8×FP4 在 Blackwell 硬件上的具体实现。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="一deepseek-v4-moe-核心优化概览"&gt;一、DeepSeek V4 MoE 核心优化概览&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;DeepSeek V4 的 MoE 模块在 vLLM 中的实现包含了大量优化：&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;优化&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;DeepGEMM MegaMoE&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;融合 EP dispatch + L1 GEMM + SwiGLU + L2 GEMM + EP combine 为单 mega-kernel，NVLink 通信与计算重叠&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;FP4 (MXFP4/NVFP4) 权重量化&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4-bit 浮点权重 + UE8M0 block scale&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Expert Parallelism 多后端&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;DeepEP、FlashInfer NVLink、MORI、NIXL 等多种 all-to-all 策略&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Fused TopK Bias Routing&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;sqrt(softplus) 得分函数、e_score_correction_bias、hash MoE&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;EPLB&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;每层跟踪 expert 负载，动态重新分配&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Fused MLA Kernel&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Q-norm + RoPE + KV quant + cache insert 融合为单 CUDA 核&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;MTP (Multi-Token Prediction)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;共享 MoE 架构的 speculative decoding&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="二mxfp4-与-nvfp4-的区别"&gt;二、MXFP4 与 NVFP4 的区别&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;DeepSeek V4 Flash 使用 FP4 权重，有两个可选方案：&lt;strong&gt;MXFP4&lt;/strong&gt; (OCP 开放标准) 和 &lt;strong&gt;NVFP4&lt;/strong&gt; (NVIDIA 私有格式)。切换由 HuggingFace config 中的 &lt;code&gt;moe_quant_algo&lt;/code&gt; 字段控制。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>vLLM PCP/DCP 技术笔记</title><link>https://beaiera.top/posts/2026-06-02-vllm-pcp-dcp-tech-notes/</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://beaiera.top/posts/2026-06-02-vllm-pcp-dcp-tech-notes/</guid><description>&lt;h2 id="背景"&gt;背景&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;vLLM 中引入了两个上下文并行维度——Prefill Context Parallel (PCP) 和 Decode Context Parallel (DCP)。本文是源码分析记录，覆盖配置入口、进程组初始化、通信模式、KV cache 布局、LSE 合并机制、各 attention backend 支持情况，以及一些数学推导。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>vLLM SP/AsyncTP/Quant 技术笔记</title><link>https://beaiera.top/posts/2026-06-02-vllm-sp-asynctp-quant-tech-notes/</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://beaiera.top/posts/2026-06-02-vllm-sp-asynctp-quant-tech-notes/</guid><description>&lt;h2 id="背景"&gt;背景&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;vLLM 中实现了多种并行策略与编译优化。本文聚焦三条密切关联的技术线：&lt;strong&gt;Sequence Parallelism (SP)&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;Async Tensor Parallelism (AsyncTP)&lt;/strong&gt; 与 &lt;strong&gt;量化 (Quantization)&lt;/strong&gt; 的协同工作方式，涵盖概念辨析、GEMM-通信融合原理、量化感知改写以及配置细节。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>vLLM 编译系统完全解析</title><link>https://beaiera.top/posts/2026-06-02-vllm-compilation-system/</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://beaiera.top/posts/2026-06-02-vllm-compilation-system/</guid><description>&lt;p&gt;vLLM 的编译系统在标准 PyTorch &lt;code&gt;torch.compile&lt;/code&gt; 之上做了大量定制：分段编译（Piecewise Compilation）、字节码 Hook、AOT 缓存、动态形状管 理等。本文从多个实际调试问题出发，系统梳理 vLLM 编译系统的核心机制。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>